Eine Software. Ein Nutzen, den Menschen verstehen.
Aus Funktionen wird eine verständliche Geschichte. Morrow zeigt beispielhaft, wie ein Softwareprodukt mit passendem Kontext kommuniziert werden kann.
Beispiel
Illustrativ
Bereich
Software
Bausteine
Kreative Kontrolle
Individuelle Inhalte
Markenwissen und Stil


DER AUSGANGSPUNKT
Morrow ist eine fiktive Teamsoftware. Ihr Funktionsumfang allein erklärt noch nicht, warum sie für ein kleines Team interessant ist. Die Kommunikation soll eine konkrete Alltagssituation aufgreifen.
DEIN KONTEXT
Gespeichertes Wissen. Ein neuer Impuls.
Gespeichert sind Produktfunktionen, Zielgruppe, Tonalität und die Grenzen des Angebots. Der neue Impuls legt fest, welcher Nutzen diesmal im Vordergrund steht.
Der kurze Input
„Zeig, wie unser Tool mehr Ruhe ins Team bringt. Konzentriere dich auf gemeinsame Aufgaben und klare Zuständigkeiten.“


DEIN ERGEBNIS
So könnte dein Inhalt klingen.
„Weniger ‚Wo steht das?‘. Mehr Zeit für das, was ihr gemeinsam vorhabt. Mit einem Ort für Aufgaben, Zuständigkeiten und nächste Schritte bleibt euer Team im Gespräch – und die Arbeit im Blick.“
Du bestimmst das Ergebnis.
Aus Produktwissen und Anlass entsteht ein eigener Kommunikationsansatz. Du prüfst die Aussagen, ergänzt Details und entwickelst den Beitrag weiter. Morrow ist eine fiktive Beispielmarke.
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individueller Kontext
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kreative Möglichkeiten
Weitere Beispiele

Ein Produkt. Eine Geschichte, die zu dir passt.
Eine Trinkflasche, ein Anlass, eine klare Bildsprache. Ein illustratives Beispiel dafür, wie Piik aus Produktwissen einen eigenen Auftritt entwickelt.

Eine Leistung. Ein Auftritt mit deinem Charakter.
Leistungen werden greifbar, wenn die richtige Perspektive sichtbar wird. Ein fiktives Studio zeigt das Prinzip individueller Kommunikation.

Dein Produkt. Der eigene Auftritt deiner Kunden.
Ein gemeinsames Produkt kann viele persönliche Geschichten haben. So lässt sich Piik für Unternehmen und ihre Kunden denken.